能力 |
◆攻击力(350%)增加、防御力(55%)增加、移动速度(75%)增加和攻击间隔缩短(-〉3下/3秒)。近战时发挥原来攻击力并攻击间隔缩短(-〉1.5秒/下) ◆攻击3次后,一定时间内(60秒)攻击力(85%)增加、暴击率(50%)增加和暴击威力(100%)增加和近战攻击接触范围的全体敌人、远距离通常攻击带贯穿效果,持续攻击力效果时间延长 ◆对远距离通常攻击伤害(90%)降低并反射(1倍)带贯穿效果,此技能不能连续发动(cd6秒)。 |
◆攻击时,根据伤害量(0.5%)回复我方全体HP,自身HP回复(15%)效果更佳 ◆每次我方队员(含自身)使用必杀技时,一定时间内(120秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加和HP回复(20%)。 |
队伍能力 |
战场上我方<湖都>所属的攻击(30%)增加、防御力(10%)增加和移动速度(20%)增加。 |