真砂の虎の咆哮 攻击力(350%)增加、防御力(55%)增加、移动速度(75%)增加和攻击间隔缩短(-〉3下/3秒)。近战时发挥原来攻击力并攻击间隔缩短(-〉1.5秒/下);攻击3次后,一定时间内(60秒)攻击力(85%)增加、暴击率(50%)增加和暴击威力(100%)增加和近战攻击接触范围的全体敌人、远距离通常攻击带贯穿效果,持续攻击力效果时间延长;对远距离通常攻击伤害(90%)降低并反射(1倍)带贯穿效果,此技能不能连续发动(cd6秒)。 |
砂上駆ける猛虎 攻击时,根据伤害量(0.5%)回复我方全体HP,自身HP回复(15%)效果更佳;每次我方队员(含自身)使用必杀技时,一定时间内(120秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加和HP回复(20%)。 |
湖都A30D10S20战场上我方<湖都>所属的攻击(30%)增加、防御力(10%)增加和移动速度(20%)增加。 |
真砂の虎 最终WAVE时援军最长登场时间45秒。期间自身攻击力最大15%增加和不受伤害。同时登场时发动必杀技一定时间内(20秒)我方全体攻击力(35%)增加、防御力(自身ATK*1.5%)增加和暴击威力(15%)增加。 プラウド・タイガー 【英雄技】(消费45秒)前方范围内全体敌人5次伤害(1倍*5)并击倒,之后前方范围内全体敌人大伤害(20倍)并弹飞/眩晕/缓慢。 潜在能力解放 攻击力最大10%增加和暴击率最大10%增加。 |
竜虎相搏 战斗时,攻击力(12%)增加和防御力(5%)增加;近战时攻击力不变。 |