吠える獣の魂が(传授)(●●●) 【连击】给予前方范围内的全部敌人伤害(30倍)并弹飞、眩晕。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(50%)增加、防御力(自身ATK*2.5%)增加、移动速度增加。 |
新世界の絆《闘士》 攻击力(550%、50%)增加、防御力(40%、20%)增加、移动速度增加、暴击率(50%、30%)增加。战场上有自身以外的队员时,效果上升,此外暴击威力(200%)增加;攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫眩晕。此外受到攻击时,一定时间内(60秒)攻击力(15%)增加,通常攻击和必杀技追加缓速。并且暴击时变为5连击,暴击威力(50%)增加;每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、移动速度增加、暴击威力(5%)增加 |
俺の道 战场上我方全体攻击力(40%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加。<奈落世界/旅人>所属的我方,效果上升,此外暴击率增加;BOSS WAVE时,我方全体攻击力(10%、5%)增加、防御力(10%、5%)、暴击威力(10%、5%)增加。自身的场合,效果上升;战斗开始时或BOSSwave开始时,对HP最高的敌人与周围释放水银炮弹,造成大伤害(20倍)并眩晕 |
每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(60秒)内自身攻击力(10%,加算)增加和暴击威力(10%)增加。此效果在后备队伍时也能发动;BOSS WAVE时,每次我方(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方防御力(敌人ATK*2.5%)增加。此效果在后备队伍时也能发动 |
弟思い 战斗时,攻击力(12%)增加;战场上敌人数量越多[n为敌人数量],攻击力(10+n%)增加越多[n为敌人数量] |