火鬼の剣士 攻击力(550%、95.25%)增加、防御力(40%、20%)增加、移动速度增加。移动一定距离后,一定时间内(60秒)效果上升,此外暴击率(40%)增加、暴击威力(200%)增加,持续移动效果时间延长;免疫弹飞。此外暴击时变为4连击。来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以暴击伤害(暴击伤害*2)反击范围内全部敌人并弹飞,但是不能连续发动(CD2.5秒);法珠转盘回转速度变快,法珠转盘时追加全职业法珠 |
纏炎の剣術 战场上我方战士/法师/僧侣(含自身)3人以上时,我方全体攻击力(40%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加;每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、移动速度增加、暴击威力(5%)增加;战斗开始时,发动必杀技「范围内全部敌人攻击力(20%)降低、防御力(20%)降低」。并且BOSS WAVE开始时,发动必杀技「放出15发爆炎,随机对1名敌人及其周围造成小伤害(1.75倍),并眩晕,同时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(15%)降低、防御力(15%)降低」 |
每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方攻击力(5%,加算)增加。此效果在后备队伍时也能发动;每次<战士/法师/僧侣>队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方防御力(敌人ATK*2.5%)增加。此效果在后备队伍时也能发动 |
みねうち剣術 攻击力(12%)增加、免疫击飞;必杀技攻击时,被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(10%)降低、防御力(10%)降低 |