マギア・ソウル(传授)(●●●) 【连击】给予自身中心范围内的敌人自身最大HP300%的伤害,并弹飞,眩晕。自身收到最大HP50%的伤害。之后我方全体一定时间内(30秒)攻击力(50%)增加、防御力(自身ATK*2.5%)增加、移动速度增加。 |
ジューダの兄貴 攻击力(500%、[每次受伤叠加5%,上限40%])增加、防御力(40%、[每次受伤叠加3.5%,上限28%])增加、移动速度增加。受到伤害时,一定时间内(60秒)效果上升;暴击率、暴击威力(300%)增加,暴击时变为4连击,一定概率破盾、眩晕;法珠越少(每少一颗1.25%,上限8珠)攻击力[上限10%]增加越多。击杀敌人时,一定概率(25%)获得法珠 |
刃風の魔導師 我方战士/弓手/法师(含自身)3人以上时,我方全体攻击力(40%)增加、防御力(15%)增加、暴击威力(10%)增加;HP变为70%以下时,一定时间内(300秒)攻击力(100%,加算)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率增加、暴击威力(100%)增加。 |
每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方攻击力(5%,加算)增加,此效果在后备队伍时也能发动;3rdChain以上我方战士/弓手/法师队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,发动必杀技「给予前方范围内的敌人中伤害(10倍),一定时间内(30秒)生成反响范围。反响范围内被攻击的敌人同范围内全体敌人都受到部分伤害(50%)。」但是自身发动必杀技期间内不满条件时不能发动,同时同Chain内只能发动1次 |
人の魂 战斗后获得的经验值(15%)增加;必杀技威力(15%)增加 |