トワイライト・ドミニオン(传授)(●●●) 【连击】直线范围上全体敌人一定间隔受到伤害(1.15倍*30)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(50%)增加、防御力(自身ATK*2.5%)增加、移动速度增加。 |
新世界の代表者【幽夜の世界】 攻击力(250%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加。并且战斗开始时,发动必杀技「生成4个式神,一定时间内(450秒)攻击轨道上的敌人(1倍/3秒*4),被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低」;战场上我方<幽夜世界>所属的队员(含自身)越多,自身攻击力(145%、5%*n,n为人数-1)增加[该能力计算方式为2.45*1.05^n]、暴击率(20%+7.5%*n,n为人数-1)增加、暴击伤害(200%+10%*n,n为人数-1)增加,HP缓缓回复(10%+5%*n/5秒,n为人数-1),此效果上限5人;攻击间隔缩短(→1.5秒/下),射击变为4连击。此外远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾 |
幽夜を見守る者 战场上我方全体攻击力(50%、5%)增加、防御力(15%、5%)增加、移动速度增加,<幽夜世界>所属我方效果上升,一定概率通常攻击、暴击攻击附加暗盲、眩晕;战场上存在自身以外<战士>队员时,战场上<幽夜世界>所属攻击力(5%)增加、暴击率(10%)增加;战场上存在自身以外的<斩>武器队员时,战场上<幽夜世界>所属攻击力(5%)增加、暴击威力(10%)增加 |
幽夜の再生 战场上<幽夜世界>所属的HP(1000/1200/1400/1600/1800)增加、攻击力(5/5.5/6/6.5/7%)增加、暴击率(5/5.5/6/6.5/7%)增加,(无/无/无/无/免疫眩晕)。此效果不参加战斗的场合也能发动。 |
每次<幽夜世界>所属队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方攻击力(5%,加算)增加、暴击率(5%,加算)增加、暴击威力(5%,加算)增加,此效果在后备队伍时也能发动 |
手作りのおむすび弁当 战场上<幽夜世界>所属攻击力(2%)增加。 |