忌譚・烏雲(传授)(●●) 【连击】给予前方范围内的敌人大伤害(20倍),弹飞并给予暗盲,眩晕。同时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(20%)降低、防御力(20%)降低、移动速度降低。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(45%)增加、防御力(自身ATK*2.25%)增加、移动速度增加。 |
新世界の絆《死の神》 持有1颗全职业万能法珠的状态下开始战斗;攻击力(650%、45%)增加、防御力(40%、20%)增加、移动速度增加、暴击率(50%、30%)增加。战场有自身以外的我方时,效果上升,暴击威力(200%)增加,HP缓缓回复(10%/2.5秒);攻击间隔缩短(→1.5秒/下),近距离通常攻击力(200%)增加,远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾。此外,远距离暴击时变为4连击。来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以暴击伤害(暴击伤害*6)反击范围内全部敌人并弹飞。但是不能连续发动(CD2.5秒) |
死の神の憂名 战场上我方全体攻击力(45%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加。<幽夜世界>所属队员效果上升;战斗开始时,发动必杀技「一定时间内(300秒)地形变为夜晚街中,一定时间间隔(8秒)随机对1名敌人及其周围造成小伤害(1.5倍)并诅咒,同时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(20%)降低、防御力(20%)降低。」此攻击持续50次。诅咒攻击时追加5次固定伤害(固定25000伤害);根据伤害量(5%)超上限(20%)回复我方全体HP |
每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(45秒)我方队员攻击力(5%,加算)增加,HP超上限(25%)回复(20%)。此效果在后备队伍时也能发动;地形为夜时,每次我方(含自身)发动<共鸣必杀>时,我方队员HP超上限(40%)回复(30%)并解除毒,衰弱,诅咒。此效果在后备队伍时也能发动 |
《死の神》霊水 持有1颗全职业法珠的状态下开始战斗;地形为夜时,我方全体攻击力(5%)增加 |