戦士の心得(传授)(●●) 【连击】给予前方范围内的敌人4次伤害(5倍),弹飞、眩晕。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(45%)增加、防御力(自身ATK*2.25%)增加、移动速度增加。 |
ライザの幼馴染 持有2颗全职业法珠的状态下开始战斗;攻击力(550%、45%)增加、防御力(40%、20%)增加、移动速度增加。战场上有自身后方的队员时,效果上升,此外暴击率(40%)增加、暴击威力(200%)增加,HP缓缓回复(10%/2.5秒);暴击时变为4连击,被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(20%)降低、防御力(20%)降低、移动速度降低,根据伤害量超上限(40%)回复自身HP(20%) |
生きて帰る修行 我方全体攻击力(40%、10%)增加、防御力(10%、10%)增加、移动速度增加。战士/法师的场合,效果上升,此外暴击威力(10%)上升,HP缓缓回复(10%/5秒);BOSS WAVE时,我方全体攻击力(10%、5%)、防御力(10%、5%)增加,HP缓缓回复(10%/5秒、5%/5秒)。自身的场合,效果上升;免疫1次造成死亡的伤害,HP回复并无敌一段时间,此外获得2颗全职业法珠 |
每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方暴击威力(5%)增加,此效果在后备队伍时也能发动;每次<旅人>所属队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(60秒)内自身攻击力(15%)增加 |
戦士の心得(绊) 攻击力(12%)增加;BOSS WAVE时,我方全体攻击力(5%)增加 |