錬金術は爆発だ!(传授)(●●) 【连击】给予前方范围内的敌人大伤害(20倍),弹飞、眩晕。同时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(20%)降低、防御力(20%)降低、移动速度降低。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(45%)增加、防御力(自身ATK*2.25%)增加、移动速度增加。 |
クーケン島の駆け出し錬金術士 持有1颗全职业万能法珠的状态下开始战斗;攻击力(550%、65%)增加、防御力(40%、20%)增加、移动速度增加、暴击率(50%、30%)增加。战场有自身以外的我方时,效果上升,暴击威力(200%)增加,HP缓缓回复(10%/2.5秒);攻击间隔缩短(→1.5秒/下),远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾。暴击时变为4连击 |
なんてことない日々の先 我方全体攻击力(45%、[5%,加算])增加、防御力(15%、[2.5%,加算])增加、移动速度增加。每次获得法珠时,一定时间内(90秒)效果上升,HP回复(15%);法珠转盘法珠数越多我方全体攻击力(1珠:+5%,2珠:+10%,3珠:+15%)增加、防御力(1珠:+5%,2珠:+10%,3珠:+15%)移动速度增加越多,效果Wave中持续,下一Wave重置;每次我方消耗法珠时,同Chain内下次使用必杀技威力(25%)增加,此效果在后备队伍时也能发动 |
每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方攻击力(5%,加算)增加,此效果在后备队伍时也能发动;每次<旅人>所属队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间(45秒)内我方防御力(敌人ATK*2.5%)增加,此效果在后备队伍时也能发动 |
錬金術の素質 攻击力(12%)增加、防御力(7%)增加;必杀技一定概率(30%)追加眩晕 |