ランス・オブ・ローン(●) 冲刺范围中伤害(5.5倍)并击飞,之后返回原位。之后己方全体一定时间(25秒)内攻击力(20%)增加、防御力(ATK*1%)增加和移动速度增加。 |
騎士団の若き一番槍 攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度(15%)增加和对远距离通常攻击格挡(20%)增加;在敌阵时攻击力(15%)增加、防御力(15%)增加和暴击威力(15%)增加;更深入敌阵时攻击力再(10%)增加、防御力再(10%)增加、暴击威力(10%)再增加(最大触发2层);Wave推进时,自身超上限(20%)回复(40%)。 |
鯨波の覚醒 觉醒槽满值时,攻击力(45%)增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(30%)增加和攻击间隔缩短(-〉1.5秒/下);武器系统为<斩/突/打>的我方队员(含自身)攻击力(20%)增加、防御力(10%)增加和移动速度(10%)增加。 |
骑士自A50C30CP15战场上有除自身以外我方骑士时,自身攻击力(50%)增加、暴击率(30%)增加和暴击威力(15%)增加。 |
幼馴染の記憶 攻击力(15%)增加、防御力(10%)增加和HP缓缓回复(2%/6.5秒);攻击时造成的伤害(10%)为自身回复HP,暴击和必杀时(15%)效果更高。 |