モフモフボディアタック(传授)(●) 【连击】前方范围内全体敌人中伤害(7.5倍)并弹飞,之后一定时间内(15秒)无敌,同时一定时间内(30秒)我方全体攻击力(40%)增加、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度(20%)增加。 |
遊戯の力《マスコット》 持有1颗全职业五色万能法珠的状态下开始战斗;攻击力(475%)增加、防御力(40%)增加、移动速度(50%)增加。战场上敌人数量越多,攻击力增加越多[(25+n*2)%,n为敌人数量]、防御力增加越多[(20+n)%,n为敌人数量]、移动速度增加越多[(15+2n)%,n为敌人数量];暴击率(50%)增加、暴击威力(150%)增加、暴击时变为范围攻击并破盾。 |
遊戯の守り神 战斗时,我方骑士攻击力增(45%)加、防御力(15%)增加和移动速度(15%)增加,战场上有除自身以外的我方<游戏世界/魔神>队员时,骑士以外的队员都有同样光环效果;每Wave推进时我方全体超上限(30%)回复(30%)和一定时间内(30秒)自身和离自身最近的我方2名队员攻击力(25%,加算)增加、暴击率(15%)增加和暴击威力(15%)增加。 |
我方队员(含自身)达成1stChain以上发动<共鸣必杀>时,前方范围内全体敌人小伤害(5.5倍)并弹飞/中毒/缓慢/暗盲,但是自身发动必杀技不满条件时不能发动,同时同Chain内只能发动1次。 |
妖精さん《マスコット》 持有1颗全职业五色法珠的状态下开始战斗;暴击率(10%)增加、暴击威力(15%)增加和暴击时一定几率(10%)破盾。 |