憎悪尽きぬ敵意の魔神 攻击力(400%)增加、防御力(35%)增加和移动速度(50%)增加、远距离通常攻击弹速加快并带贯通效果和弓手近距离威力增加效果取消;停止移动时,攻击力缓缓(20%/2秒,上限40%)增加、暴击率缓缓(25%/2秒,上限50%)增加、暴击威力缓缓(25%/2秒,上限50%)增加和攻击间隔缓缓(0.135秒,上限0.27秒)缩短。效果存在上限,移动后回复重置;战场上有我方战士/骑士/弓手(含自身)队员3人以上时,我方全体攻击力(30%)增加和防御力(10%)增加和移动速度(15%)增加。 |
失われし王国の記憶 自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(20%)增加、防御力(10%)增加,我方战士/骑士/弓手攻击力再(5%)增加和防御力再(5%)增加;从后备队伍进入前场时,一定时间内(120秒)自身攻击力(35%,加算)增加、防御力(25%)增加、暴击威力(25%)增加和有1次不消耗法珠的必杀技发动。 |
每次我方战士/骑士/弓手队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(30秒)我方全体暴击率(2.5%)增加,此效果在后备队伍时也能发动。 |
敵意を宿す矢 战斗时,攻击力(9%)增加和移动速度(20%)增加;自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(3%)增加、移动速度(10%)增加。 |