ダイナマイト・ソウル(●) 【连击/反响/歌】一定时间内(25秒)自身防御力增加(自身ATK*15%)并免疫冻结和眩晕,之后自身中心范围内全体敌人小伤害(2倍)并一定时间内(24秒)生成一个反响范围。反响范围内攻击敌人时,同范围内的其他敌人也会受到部分伤害(35%)。同时自身以外的我方队员一定时间内(24秒)攻击力(30%)增加和暴击率(15%)增加。 |
伝説の歌手 在战场上攻击力(100%)增加和防御力(15%)增加。在敌阵时,攻击力再(25%)增加和防御力再(20%)增加;自身身后有我方队员时,攻击力(25%)增加、防御力(10%)增加、移动速度(25%)增加和暴击率(30%)增加;达成2ndChain时,获得1颗战士/法师/弓手的红紫黄三色法珠,此效果只能发动3次。 |
魂の詩 战场上我方队员攻击力(20%)增加、防御力(10%)增加。<湖都>所属攻击力再(5%)增加和防御力再(5%)增加;每WAVE推进时,一定时间内(120秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加和暴击威力(2.5%)增加和3次防御力(自身ATK*5)增加并免疫暗盲和缓慢的防护罩。 |
战士自A100S30CP20战场上有除自身以外的我方战士时,自身攻击力(100%)增加、移动速度(30%)增加和暴击威力(20%)增加。 |
ダイナマイト・ビート 持有1颗战士法珠的状态下开始战斗;战斗时,攻击力(9%)增加和防御力(7%)增加。 |