ソウルエンチャント(●) 一定时间内(90秒)出现一个可以自动攻击敌人的灵魂(1.3倍/6秒)并几率(20%)造成晕眩,最多可以生成3个灵魂。 |
魔神の誓い 近战时攻击力(40%)增加,攻击间隔(->1.5秒/下)缩短;每WAVE推进时,一定时间内(30秒)自身最近的我方<魔神>所属1人攻击力(20%,加算)增加、防御力(10%)增加和暴击率(10%)增加;法师或者战士法珠越多,攻击力(5%/个,上限8个)增加越高、防御力(5%/个,上限8个)增加越高和暴击率(5%/个,上限8个)增加越高。 |
死への誘い 击杀敌人时一定几率(15%)获得法珠,必杀技击杀时获得效果更高(20%);攻击时,被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(20%)减少、移动速度(20%)降低和自身一定时间内(30秒)攻击力(10%)增加,必杀技时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(30%)减少、移动速度(30%)降低和自身一定时间内(30秒)攻击力(15%)增加 |
魔神自A70S40C15战场有除自身以外的我方<魔神>队员时,自身攻击力(70%)增加、移动速度(40%)增加和暴击率(15%)增加。 |
ネクロレギオン 我方队员战斗不能时,一定时间内(8秒)自身攻击力(15%)增加;HP缓缓回复(1%/4秒)。 |