天弓理をも穿つ(●●) 自身和前方范围(3.33格)内(矩形:宽2格、高3格)全体敌人伤害,伤害量根据自身残余量变化。(HP 81%~100%:敌人10倍、自身受到80%HP,HP 61%~80%:敌人9.5倍、自身受到60%HP,HP 41%~60%:敌人9倍、自身受到40%HP,HP 21%~40%:敌人8.5倍、自身受到20%HP,HP 0%~20%:敌人8倍、自身受到0%HP) |
迷いなき霸道 暴击率(20%)增加;暴击时,一定几率(20%)使敌人眩晕;觉醒满值时,攻击力(20%)增加和攻击间隔缩短(2秒->1.7秒)。 |
戦乱領主の威压 自身击杀敌人时,一定时间内(60秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、暴击率(2%)增加和HP(10%)回复;自身身前有我方2名队员时,攻击力(30%)增加和移动速度(20%)增加;战场上有战士和弓手(含自身),战士和弓手的攻击(10%)增加和移动速度(20%)增加。 |
战士自A50场上有<战士>的队友时,自身的攻击力增加(50%)。 |
贯 战斗时,攻击力(9%)增加;暴击率(5%)增加。 |