能力 |
◆远距离普通攻击威力(50%)增加、弹速快(30%)和攻击间隔缩短(3秒/1下),射击变为单发并带贯穿效果(保持原来威力) ◆每次自身以外发动必杀技时,我方全体攻击力(4%,加算)增加和防御力(2%)一定时间内(90秒)增加,我方全体回复(20%)HP。(专用能力) |
◆HP在50%以上时,攻击力(100%)增加、防御力(20%)增加、移动速度(20%)增加和暴击率(20%)增加 ◆后备效果,攻击力(20%)增加和防御力(12%)增加,HP最少的队员生命值缓慢回复(此SSR角色的ATK的5%/5s) ◆从后备队伍进入前场时,自身攻击力(100%,加算)增加、暴击率(30%)增加、暴击威力(30%)增加和有1次不消耗法珠的必杀技发动。(专用能力) |