| 能力 |
◆持有1个时之楔(主动释放时,所有敌人5秒内无法行动)的状态下开始战斗。此效果在后备队伍时也能发动 ◆攻击力(37.5%)增加、暴击威力(87.5%)增加。此外击杀敌人时,一定几率获得1颗全职业万能法珠。地形为沙漠时,必定获得法珠。此外战斗开始时及WAVE开始时,发动必杀技「一定时间内(300秒)将地形变更为沙漠,对我方全体展开10层防御力(自身ATK*5%)增加、免疫全部异常状态、并防止无视防御攻击造成的伤害和火/冰属性伤害的防护罩」,此防护罩只有在被必杀技攻击时,才会消耗层数 ◆必杀技威力(5%)增加。此外攻击时,被攻击的敌人一定时间内(45秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。此外暴击攻击时变为6连击的范围攻击 |
◆战场上我方攻击力(15%、12.5%)增加、防御力(15%、12.5%)增加、移动速度增加。地形为沙漠时,效果上升,此外暴击率增加、暴击威力(12.5%)增加。地形为沙漠时,自身攻击力(5%)增加、防御力(5%)增加、暴击率增加、暴击威力(5%)增加,攻击间隔缩短(→1.1秒) ◆每Wave推进时,我方全体一定时间内(120秒)攻击力(15%、10%,加算)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加、暴击率增加、暴击威力(15%、10%)增加。战士的我方队员,效果上升。此外达成1stChain以上时,一定几率(20%)获得1颗万象法珠,但是同一Chain内只能获得1颗法珠 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(20%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆暴击时根据伤害量(25%)自身HP超上限(40%)回复。 |