| 传授技 |
【连击/反响/领域】给予前方范围内全部敌人大伤害(25倍)并弹飞,并一定时间内(30秒)生成反响范围。攻击反响范围内的敌人时,给予同范围内全部敌人部分伤害(50%)。之后,设置范围内全部敌人攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低。此外我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3/3.25%)增加、移动速度增加。 |
| 能力 |
◆持有1个时之楔(主动释放时,所有敌人5秒内无法行动)的状态下开始战斗。此效果在后备队伍时也能发动 ◆攻击力(35%)增加、暴击率增加。每次攻击敌人时,一定时间内攻击力(0.025%,上限100%)增加、暴击率增加。此外攻击间隔缩短(→1.5秒),射击变为5发,免疫全部异常状态 ◆攻击时,被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(15%)降低、防御力(15%)降低、移动速度降低,自身一定时间内(90秒)攻击力(15%,加算)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加[攻击不同敌人时叠加]。此外远距离暴击攻击时变为范围攻击,暴击威力(100%)增加,并破盾 |
◆战场上我方攻击力(15%、12.5%、1.25%)增加、防御力(15%、12.5%、1.25%)增加、移动速度增加。HP在25%以上的我方队员的,效果上升。HP在50%以上的我方队员,效果进一步上升 ◆战斗开始时和WAVE开始时,发动必杀技「获得1颗全职业万能法珠,自身一定时间内(30秒)攻击力(10%)增加,效果结束时获得1颗全职业万能法珠」。此外每次获得法珠时,我方全体一定时间内(90秒)攻击力(5%,加算)增加、暴击率增加、暴击威力(5%)增加,HP超上限(20%)回复(15%),自身一定时间内(30秒)攻击速度增加(→1.0秒) |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离通常攻击威力(5%)增加,弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。<弓>武器远距离通常攻击根据敌人距离远近威力增加不能发动 |