| 能力 |
◆持有1个时之楔(主动释放时,所有敌人5秒内无法行动)的状态下开始战斗。此效果在后备队伍时也能发动 ◆攻击力(43.5%)增加、暴击威力(87.5%)增加、通常回复的回复量(50%)、回复速度增加。此外攻击间隔缩短(→0.6秒)。近战通常攻击变为接触范围攻击,暴击攻击时变为6连击 ◆通常回复行动时,解除全部异常状态,回复范围内的我方一定时间内(45秒)攻击力(30%,加算)增加、防御力(30%)、移动速度增加,敌人一定时间内(45秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。此外给予回复范围内的全部敌人暴击攻击伤害(暴击伤害*4)。并且战斗开始时和WAVE开始时,发动必杀技「一定时间内(300秒)将地形变为夜之平原,设置范围内的我方一定时间内(300秒)防止死亡」。 |
◆战场上我方攻击力(15%、12.5%)增加、防御力(15%、12.5%)增加、移动速度增加。地形为夜时,效果上升,此外暴击率增加、暴击威力(12.5%)增加 ◆赋予队长效果「通常攻击附带追击(0.5倍)」,此效果在后备队伍时也能发动。自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(30%、15%)增加、防御力(30%、15%)增加、移动速度增加。地形为夜晚时,效果上升,此外暴击率增加、暴击威力(10%)增加 ◆每次我方使用必杀按钮发动必杀技时,同Chain内下次使用必杀技威力(2.5/5/7.5/10%)增加。此效果在后备队伍时也能发动,根据Chain数[对应1st/2nd/3rd/MaxChain]效果上升 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(80%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆通常行动变为回复行动,通常回复的回复量(200%)增加、回复速度(→2秒)增加,回复范围扩大。此外通常回复超上限(60%)回复,回复后的攻击硬直时间缩短 |