| 传授技 |
【连击】给予前方范围内全部敌人10次伤害(2.5倍)并弹飞。被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身*ATK3%)增加。此外对我方全体展开最多10层防御力(自身ATK*30%)增加、免疫全部异常状态的防护罩。防护罩也可以防止无视防御攻击造成的伤害和火/冰属性伤害。 |
| 能力 |
◆攻击力(57.5%)增加。每次击杀敌人时,攻击力(2.5%,上限100%)增加。此外战斗开始时和WAVE开始时,发动必杀技「获得1颗全职业万能法珠,一定时间内(30秒)范围内全部敌人攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低,一定间隔(1秒)给予小伤害(0.8倍)使其暗盲/缓速」 ◆攻击间隔缩短(→1.25秒),免疫弹飞,近战通常攻击变为接触范围攻击。此外暴击攻击时变为5连击,暴击威力(100%)增加。并且来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以5连击的暴击伤害(暴击伤害*1.5)反击范围内全部敌人,但是,反击中不能发动 |
◆战场上我方攻击力(10%)增加、防御力(10%)增加、移动速度增加。每次我方队员(含自身)击杀敌人时,一定时间内(90秒)我方攻击力(5%,加算)增加、防御力(5%)增加、移动速度增加、暴击率(5%)增加、暴击威力(5%)增加 ◆每次我方使用必杀按钮发动必杀技时,同Chain内下次使用必杀技威力(25%)增加。此效果在后备队伍时也能发动 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(20%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆暴击时根据伤害量(20%)自身HP超上限(40%)回复。 |