| 传授技 |
【连击/反响/领域】给予前方范围内的全部敌人大伤害(25倍)并弹飞,使其黑暗/减速/眩晕,一定时间内(30秒)生成反响范围。攻击反响范围内的敌人时,同范围内全体敌人都受到部分伤害(50%)并使其黑暗/减速/眩晕。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加。此外设置范围内的我方HP一定时间内(30秒)一定间隔(2秒)超上限(60%)小回复(1倍)并同时回复全部异常状态。 |
| 能力 |
◆持有1个时之楔(主动释放时,所有敌人5秒内无法行动)的状态下开始战斗。此效果在后备队伍时也能发动 ◆攻击力(40%)增加、暴击率增加、暴击威力(87.5%)增加 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),静止时效果缓缓上升(1秒后→1.0秒),移动后重置。此外远距离暴击攻击时变为6连击的范围攻击,并破盾 |
◆战场上我方攻击力(15%、12.5%)增加、防御力(15%、12.5%)增加、移动速度增加。<副都/时空军/未来>所属队员效果上升,此外暴击率增加、暴击威力(12.5%)增加 ◆赋予队长效果「攻击力(5%)增加,免疫敌人攻击造成的弹飞,免疫全部异常状态」,此效果在后备队伍时也能发动。并且自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(30%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加。<副都/时空军/未来>所属队员效果上升,此外暴击率增加、暴击威力(10%)增加 ◆每次我方使用必杀按钮发动必杀技时,同Chain内下次使用必杀技威力(2.5/5/7.5/10%)增加。此效果在后备队伍时也能发动,根据Chain数[对应1st/2nd/3rd/MaxChain]效果上升 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离通常攻击威力(5%)增加,弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。<弓>武器远距离通常攻击根据敌人距离远近威力增加不能发动 |