| 能力 |
◆持有1个时之楔(主动释放时,所有敌人5秒内无法行动)的状态下开始战斗。此效果在后备队伍时也能发动 ◆攻击力(42.5%)增加、暴击率增加、暴击威力(100%)增加,攻击间隔缩短(→1.5秒)。此外战斗中获得金币(150%)增加。并且战斗开始时和WAVE开始时,发动必杀技「一定时间内(300秒),我方全体通常攻击附加暗盲/缓速的追击效果(0.5倍)」 ◆赋予队长通常攻击2次追击效果(0.5倍),该效果后备也生效。并且远距离暴击攻击时变为6连击的范围攻击 |
◆战场上我方攻击力(15%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加。战场上敌方数量[n为数量]越多,我方攻击力(10+n%)增加、防御力(10+n%)增加、移动速度增加 ◆我方全体必杀技威力(5%)增加。此外我方(含自身)每次发动必杀技时,我方全体一定时间内(90秒)攻击力(5%,加算)增加、暴击率增加、暴击威力(5%)增加,自身一定时间内(30秒)攻击速度增加(→1.0秒),敌人一定时间内(30秒)攻击力(5%)降低、防御力(5%)降低、移动速度降低 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾 |