| 传授技 |
【连击/领域】一定时间间隔(1秒)随机给予1名敌人及其周围小伤害(0.425倍)并击倒,使其眩晕。*此攻击持续时间无限。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加。此外设置范围内我方全体HP一定时间内(30秒)一定间隔(2秒)超上限(60%)小回复(1.5倍)冰解除全部异常状态。 |
| 能力 |
◆持有1个时之楔(主动释放时,所有敌人5秒内无法行动)的状态下开始战斗。此效果在后备队伍时也能发动 ◆攻击力(25%、5%、5%)增加、暴击率增加。HP在25%以上时,效果上升。HP在50%以上时,效果进一步上升,攻击间隔缩短(→1.0秒) ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),必杀技威力(5%)增加。此外攻击时,被攻击的敌人一定时间内(45秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。并且远距离暴击攻击时,暴击攻击变为5连击的范围攻击,暴击威力(100%)增加,并破盾,使敌人暗盲/缓速。 |
◆战场上我方攻击力(15%、12.5%、1.25%)增加、防御力(15%、12.5%、1.25%)增加、移动速度增加。HP在25%以上的我方队员,效果上升。HP在50%以上的我方队员,效果进一步上升 ◆每次我方(含自身)发动必杀技时,我方全体一定时间内(90秒)攻击力(5%,加算)增加、暴击率增加、暴击威力(5%)增加,HP超上限(20%)回复(15%)。此外达成1stChain以上时,一定概率获得1颗万象法珠。法珠的获得根据Chain数对应概率上升,MaxChain时必定获得。但是同一Chain内只能获得1颗法珠。 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离通常攻击威力(5%)增加,弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。<弓>武器远距离通常攻击根据敌人距离远近威力增加不能发动 |