| 能力 |
◆持有1个时之楔的状态下开始战斗。此效果在后备队伍时也能发动 ◆攻击力(36.5%)增加、暴击率增加、暴击威力(100%)增加。此外击杀敌人时,一定概率获得1颗全职业万能法珠。地形为高地时,必定获得法珠。此外战斗开始时及WAVE开始时,发动必杀技「地形一定时间内(300秒)变为高地,设置范围内我方一定时间内(300秒)免疫造成死亡的伤害。」 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),必杀技威力(5%)增加。此外攻击时,被攻击的敌人一定时间内(45秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。此外远距离暴击攻击时变为6连击的范围攻击。 |
◆战场上我方攻击力(15%、12.5%)增加、防御力(15%、12.5%)增加、移动速度增加。地形为高地时,效果上升。地形为高地时,自身攻击力(5%)增加、防御力(5%)增加、移动速度增加,攻击间隔缩短(→1.1秒) ◆我方队员(含自身)每次发动必杀技时,我方全体一定时间内(90秒)攻击力(5%,加算)增加、防御力(5%)增加、移动速度增加,敌人一定时间内(30秒)攻击力(5%)降低、防御力(5%)降低、移动速度降低。此外达成1stChain以上时,一定几率获得1颗万象法珠。但是同一Chain内只能获得1颗 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾 |