| 能力 |
◆攻击力(28.5%)增加。每次受到攻击伤害一定时间内(60秒)攻击力(0.5%,上限100%)增加。并且战斗时获得经验值(50%)增加、金币(150%)增加,战斗结束后一定几率(50%)回复AP(45%) ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫弹飞,近战通常攻击变为接触范围攻击。此外暴击时变为5连击,暴击威力(100%)增加。并且来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以5连击的暴击伤害(1.5倍)反击范围内全部敌人,但是,反击中不能发动 |
◆持有法珠时我方全体攻击力(15%、2n%)增加、防御力(15%、2n%)增加、移动速度增加。法珠越多[n为数量,上限为8]效果上升越多。并且每次获得法珠,我方全体一定时间内(90秒)攻击力(5%,加算)增加、暴击率增加、暴击威力(5%)增加 ◆战斗开始时及WAVE开始时,发动必杀技「自身一定时间内(300秒)攻击力(25%,加算)增加、暴击率增加、暴击威力(25%)增加、攻击速度(1.0秒)增加。一定间隔(1秒)给予自身小伤害(0.001倍)[*对自身造成伤害的效果为永续]」。并且每次WAVE推进时,获得1颗万象法珠 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆免疫1次造成死亡的伤害,HP回复(50000)并无敌一段时间(3秒) |