| 传授技 |
【连击】我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加。之后,一定间隔给予直线范围上全部敌人伤害(1.6倍*25)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。同时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。 |
| 能力 |
◆攻击力(39.5%)增加、暴击率增加、暴击威力(100%)增加,攻击间隔缩短(→1.5秒)。并且击杀敌人时,一定概率获得全职业万能法珠。地形为高地时,必定获得 ◆赋予队长效果「通常攻击附加(0.5倍)追击」,该效果后备也生效。近战通常攻击力(400%)增加,近战暴击时变为范围攻击,远距离暴击时变为5连击的范围攻击 |
◆战场上我方攻击力(15%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加。每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、防御力(2.5%)、移动速度增加,敌人一定时间内(30秒)攻击力(5%)降低、防御力(5%)降低、移动速度降低 ◆战斗开始时及WAVE开始时,发动必杀技「进行25次斩击,随机对1名敌人及其周围给予小伤害(1.4倍)并击倒,使其暗盲/缓速,地形一定时间内(300秒)变为高地」。并且地形为高地时,我方全体攻击力(10%)增加、防御力(10%)增加、移动速度增加、自身攻击间隔缩短(→1.1秒)。 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾 |