| 传授技 |
【连击】给予前方范围内的全部敌人7次伤害(1.25倍)并击倒。之后,给予前方范围内的全部敌人大伤害(31.25倍)并弹飞,使其缓速/眩晕。此外我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加、暴击率增加、暴击威力(30%)增加 |
| 能力 |
◆攻击力(35%)增加、移动速度增加、暴击率增加。移动一定距离后,一定时间内(60秒)攻击力增加、移动速度增加、暴击率增加,持续移动效果时间延长[每移动1格攻击力增加0.1%,移动1000格达到上限]。敌人掉落宝箱的几率(50%)增加和战斗结束后一定几率(50%)回复AP(45%) ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫弹飞,免疫缓速/冻结/眩晕。并且暴击时变为5连击的范围攻击,暴击威力(87.5%)增加 |
◆战场上我方攻击力(15%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加。处于敌阵的队员,攻击力(12.5%)增加、防御力(12.5%)增加、移动速度增加、暴击威力(12.5%)增加。处于自阵的队员,攻击力(12.5%)增加、防御力(12.5%)增加、移动速度增加,HP缓缓(5秒)回复(12.5%) ◆战斗开始时及BOSS WAVE开始时,发动必杀技「自身一定时间内(300秒)攻击速度(→1.0秒)增加。一定时间间隔随机对1名敌人及其周围给予小伤害(1倍)并击倒。同时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。此攻击持续25次。」 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆免疫1次造成死亡的伤害,HP回复(50000)并无敌一段时间(3秒) |