| 能力 |
◆攻击力(35%、5%)增加、暴击率增加。战场上有自身以外的队员时,效果上升,此外发动必杀技所需要的法珠数减少1颗 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫弹飞,近战通常攻击变为接触范围攻击。此外暴击时变为5连击的范围攻击,暴击威力(100%)增加。并且来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以5连击的暴击伤害(暴击伤害*1.5)反击范围内全部敌人,但是,反击中不能发动 |
◆战场上我方全体攻击力(15%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加。地形为雪山/火山口时,效果上升,自身攻击间隔进一步缩短(→1.1秒) ◆战斗开始时,发动必杀技「地形一定时间内(300秒)变为雪山。设置领域,领域内的我方攻击力(每5秒增加5% 最大100%,加算)缓缓增加,防御力(每5秒增加2.5% 最大50%,加算)缓缓增加,免疫弹飞。*领域持续时间无限」。并且BOSS WAVE开始时,发动必杀技「自身一定时间内(30秒)攻击力(15%)增加,效果时间中攻击命中50次时,效果结束时获得2颗全职业万能法珠」 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆免疫1次造成死亡的伤害,HP回复(50000)并无敌一段时间(3秒) |