| 能力 |
◆攻击力(?%、?%)、暴击率增加。战场上有自身以外的队员时,效果上升,此外发动必杀技所需要的法珠数减少1颗 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒/下),免疫弹飞,近战通常攻击变为接触范围攻击。此外暴击时变为5连击的范围攻击,暴击威力(?%)增加。并且来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以5连击的暴击伤害(1.5倍)反击范围内全部敌人,但是,反击中不能发动 |
◆战场上我方全体攻击力(?%、?%)、防御力(?%、?%)、移动速度增加。地形为雪山/火山口时,效果上升。自身的场合,攻击间隔进一步缩短(→1.0秒/下) ◆战斗开始时,发动必杀技「地形一定时间内(300秒)变为雪山,设置范围内的我方一定时间内(?秒)攻击力(?%/?秒,上限?%)、防御力(?%/?秒,上限?%)缓缓增加,免疫弹飞」。并且BOSS WAVE开始时,发动必杀技「自身一定时间内(?秒)攻击力(?%)增加,效果时间中攻击命中50次时,效果结束时获得2颗全职业万能法珠」 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆免疫1次造成死亡的伤害,HP回复(50000)并无敌一段时间(3秒) |