| 传授技 |
【连击/领域】给予前方范围内的全部敌人8次伤害(2.25倍)并弹飞。之后,范围内的全体敌人攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低,一定时间间隔(1秒)给予小伤害(0.25倍)并使其眩晕。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加。 |
| 能力 |
◆攻击力(30%、10%)增加、暴击率增加、暴击威力(50%、30%)增加。自身身前有人时,效果上升 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒、1.0秒)。静止不动时效果上升。移动时复原。此外射击变为5发,远距离暴击时变为范围攻击 |
◆战场上我方全体攻击力(10%、10%)增加、防御力(10%、10%)增加、移动速度增加。战士/骑士/弓手队员,效果上升,此外暴击率增加、暴击威力(10%)增加 ◆每次我方使用必杀按钮发动必杀技时,同Chain内下次使用必杀技威力(15%)增加。此效果在后备队伍时也能发动 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离通常攻击威力(5%)增加,弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。 |