| 传授技 |
【连击/付加】给予前方范围内的全部敌人3次伤害(2.5倍)并击倒。同时被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低之后,给予前方范围内的全部敌人大伤害(17.5倍)并弹飞。此外一定时间内(30秒)我方全体通常攻击附加追击(0.6倍)。并且我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加。 |
| 能力 |
◆攻击力(30%)增加、暴击率增加。WAVE推进时,攻击力(5%,上限100%)增加、暴击率增加。并且攻击每命中250次,获得1颗全职业万能法珠 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫弹飞,近战通常攻击变为接触范围攻击。此外暴击时变为5连击,暴击威力(100%)增加。并且来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以暴击伤害(暴击伤害*1.5)反击5次范围内全部敌人,但是反击中不能发动 |
◆战场上敌方数量越少[n为数量]我方攻击力(30.5-0.5n%)增加、防御力(25.5-0.5n%)增加、移动速度增加越多。并且每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、防御力(2.5%)增加,HP超上限(20%)回复(15%),并且自身一定时间内(30秒)攻击速度(→1.0秒)增加 ◆给予队长效果「必杀技威力(5%)增加」,该效果后备也生效。自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(30%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加。<if世界/时空军/未来>所属队员效果上升,此外暴击率增加、暴击威力(10%)增加 |
| Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆免疫1次造成死亡的伤害,HP回复(50000)并无敌一段时间(3秒) |