能力 |
◆攻击力(25%、10%)增加。受到攻击伤害时,一定时间内(60秒)效果上升。近战通常攻击变为接触范围攻击 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫弹飞。此外暴击时变为5连击,暴击威力(50%)增加。并且来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以5连击的暴击伤害(1.5倍)反击范围内全部敌人,但是,反击中不能发动 |
◆自身格挡远距离攻击时或反击发动时,我方全体一定时间内(60秒)攻击力(20%、5%)增加、防御力(20%、5%)增加、移动速度增加、暴击率增加、暴击威力(20%、5%)增加。对自身效果上升。自身每次格挡或反击时,效果时间延长 ◆战斗开始及WAVE开始时,发动必杀及「自身一定时间内(30秒)攻击力(10%)增加、攻击间隔缩短(→1.0秒),效果时间中攻击50次时,效果结束时获得1颗全职业万能法珠」 |
Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆免疫1次造成死亡的伤害,HP回复(50000)并无敌一段时间(3秒) |