能力 |
◆攻击力(40%)增加、暴击率增加。并且并且达成1stChain以上时,一定概率(20%)获得1颗全职业法珠。但是同Chain内只能获得1颗 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫衰弱/缓速/封印。并且暴击时变为5连击的范围攻击,暴击威力(80%)增加 |
◆战场上我方全体攻击力(10%、5%)增加、防御力(10%、5%)增加、移动速度增加。HP超上限的我方队员,效果上升 ◆战场上我方骑士(含自身)越多[n为人数,上限为5]我方全体攻击力(n%)增加、暴击率增加、暴击威力(n%)增加越多。并且每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)、暴击率增加、暴击威力(5%)增加 |
Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆免疫1次造成死亡的伤害,HP回复(50000)并无敌一段时间(3秒) |