能力 |
◆攻击力(20%、10%)增加、暴击率增加、暴击威力(80%、10%)增加。战场上有自身以外<斩/铳>武器的队员时效果上升,此外发动必杀技所需要的法珠数减少2颗 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒)。静止时效果上升(1秒后→1.0秒)。移动后复原。此外射击变为4发。并且远距离暴击时变为范围攻击 |
◆战场上我方全体攻击力(15%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加。持有法珠时效果上升,此外暴击威力(10%)增加 ◆攻击每命中250次,获得1颗全职业万能法珠。并且获得法珠时,我方全体一定时间内(90秒)攻击力(5%,加算)增加、暴击率增加、暴击威力(5%)增加 |
Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾 |