能力 |
◆攻击力(40%)增加。移动一定距离后,一定时间内(60秒)攻击力增加,持续移动效果时间延长[每移动1格攻击力增加0.1%,移动1000格达到上限] ◆免疫冻结/眩晕/封印。此外攻击时,被攻击的敌人一定时间内(45秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低。并且暴击时变为5连击的范围攻击,暴击威力(100%)增加 |
◆处于敌阵的我方攻击力(15%)增加、移动速度增加、暴击威力(15%)增加。自身攻击间隔缩短(→1.1秒)。处于自阵的我方攻击力(15%)增加、防御力(15%)增加、暴击威力(15%)增加。自身HP缓缓(2.5秒)回复(15%) ◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、暴击威力(5%)增加,HP超上限(20%)回复(15%)。并且达成1stChain以上时,一定概率(20%)获得1颗万象法珠。但是同Chain内只能发动1次 |
Class能力 |
◆攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(20%)增加、暴击威力(200%)增加 ◆战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆暴击时根据伤害量(20%)自身HP超上限(40%)回复。 |