传授技 |
【连击】给予前方范围内的全部敌人4次伤害(10倍)并击倒、使其眩晕。之后,一定时间内(30秒)攻击力攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加、暴击率增加、暴击威力(30%)增加。 |
能力 |
◆攻击力(27.5%)增加、暴击率增加。处于敌阵时攻击力(2.5%)增加、防御力(25%)增加、暴击率增加。处于自阵时攻击力(2.5%)增加、暴击率增加、暴击威力(50%)增加 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒)。地形为森林时,效果上升(→1.1秒)。近战攻击力增加(400%),近战攻击变为范围攻击,远距离暴击时变为4连击的范围攻击 |
◆战场上我方攻击力(15%、10%)增加、暴击率增加、暴击威力(15%、10%)增加。地形为森林时,效果上升 ◆战斗开始时及BOSS WAVE开始时,发动必杀技「地形一定时间内(300秒)变为夜之森林。」并且每次击杀5个敌人,地形一定时间内(300秒)变为夜之森林,获得1颗全职业万能法珠 |
队伍能力 |
攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(80%)增加、暴击威力(200%)增加;战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加;远距离通常攻击威力(5%)增加,弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。<弓>武器远距离通常攻击根据敌人距离远近威力增加不能发动 |