能力 |
◆战场上存在<战士>队员时攻击力(30%)增加、暴击率增加、暴击威力(50%)增加,发动必杀技所需要的法珠数减少2颗 ◆攻击间隔缩短(→2.0秒),静止时效果缓缓上升,移动后复原(静止1秒→1.5秒、静止5秒→1.0秒)。射击变为5发。并且远距离暴击时变为范围攻击 |
◆战场上敌人数量越多[n为数量]我方攻击力(20+0.5n%)增加、防御力(20+0.5n%)增加、移动速度增加越多 ◆通常攻击击杀敌人时,一定概率(25%)获得全职业万能法珠。并且获得法珠时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、暴击率增加,HP超上限(20%)回复(15%) |
队伍能力 |
攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(80%)增加、暴击威力(200%)增加;战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加;远距离通常攻击威力(5%)增加,弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。<弓>武器远距离通常攻击根据敌人距离远近威力增加不能发动 |