能力 |
◆攻击力(32.5%)增加、暴击率增加。此外被攻击的敌人一定时间内(45秒)攻击力(30%)降低、防御力(30%)降低、移动速度降低 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),射击变为4发。此外远距离暴击时变为4连击的范围攻击,暴击威力(50%)增加,使敌人缓速 |
◆法珠转盘时追加万象珠,更容易出现2珠以上(2珠+15%,3珠+10%)。此外法珠转盘的法珠越多[对应1/2/3颗]我方攻击力(12.5/18.75/22.5%)增加、暴击率增加、暴击威力(12.5/18.75/22.5%)增加越多。效果在WAVE中持续,WAVE推进时重置 ◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、防御力(2.5%)增加、暴击威力(5%)增加。自身发动必杀技时,进一步解除暗盲/缓速/封印 |
队伍能力 |
攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(80%)增加、暴击威力(200%)增加;战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加;远距离通常攻击威力(5%)增加,弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。<弓>武器远距离通常攻击根据敌人距离远近威力增加不能发动 |