传授技 |
【连击】给予前方范围内的全部敌人3次伤害(5倍)并弹飞,使其眩晕。之后,我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加、移动速度增加。此外付与自身效果「受到造成死亡的伤害时,免疫1次,HP回复,并且一定时间内免受伤害」 |
能力 |
◆战场上敌方越多[n为数量]攻击力(25+n%)增加 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒),免疫弹飞。此外暴击时变为5连击,暴击威力(80%)增加。并且来自眼前敌人的通常攻击伤害降低(95%),以5次暴击伤害(暴击伤害*2)反击范围内全部敌人,但是不能连续发动(CD2.5秒) |
◆自身格挡远距离攻击/反击时,我方全体一定时间内(90秒)攻击力(20%)增加、暴击率增加、暴击威力(20%)增加。每次格挡/反击效果时间延长 ◆战斗开始时及BOSS WAVE开始时,发动必杀技「召唤4个亡灵,一定时间内(300秒)自动攻击轨道上的敌人(0.25倍*4 间隔2秒)并诅咒。诅咒会在被攻击时追加3次固定伤害(25000)」 |
队伍能力 |
攻击力(1150%)增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、暴击率(40%)增加、暴击威力(200%)增加;战场上我方全体攻击力(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加;受到造成死亡的伤害时,免疫1次,HP回复,并且一定时间内免受伤害 |