能力 |
◆攻击力(500%、75+1.25n%)增加、防御力(40%、1.25n%)增加、移动速度增加、暴击率(50%、3.75n%)增加、暴击威力(200%、50+1.25n%)增加。法珠越多效果上升越多[n为法力珠数 上限8珠] ◆攻击间隔缩短(→1.5秒/下),远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。远距离暴击时变为3连击的范围攻击,并破盾 ◆被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(20/25%)降低、防御力(20/25%)降低、移动速度降低。暴击攻击或必杀技时,效果上升。 |
◆战场上<斩/突/魔/圣>武器的我方(含自身)3人以上时,我方全体攻击力(40%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加 ◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)、移动速度增加,HP超上限(20%)回复(15%) ◆战斗开始时及BOSS WAVE开始时,发动必杀技「一定时间内(20秒)自身攻击力(10%)增加,效果时间中击杀1个敌人时,效果结束时获得2颗全职业法珠」 |