传授技 |
【连击】给予前方范围内的全部敌人3次伤害(3.5倍)并弹飞、眩晕。之后,一定时间间隔随机对1名敌人及其周围造成小伤害(0.5倍)并击倒、缓速。此攻击持续10次。此外一定时间内(90秒),我方全体附带(0.45倍)追击。并且我方全体一定时间内(30秒)攻击力(45%)增加、防御力(自身ATK*2.25%)增加、移动速度增加。 |
能力 |
◆持有2颗全职业法珠的状态下开始战斗 ◆攻击力(550%、70%)增加、防御力(35%、15%)增加、移动速度增加、暴击率(50%、30%)增加。战场上有自身前方的队员时,效果上升,暴击威力(200%)增加,HP缓缓回复(10%/2.5秒) ◆攻击间隔缩短(→1.5秒/下),远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾,一定概率眩晕,远距离通常攻击根据敌人距离远近威力增加不能发动。远距离暴击时变为4连击 |
◆战场上我方全体攻击力(40%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加。战士/弓手/僧侣的我方,效果上升,此外HP缓缓回复(10%/5秒) ◆战斗开始时及BOSS WAVE开始时,一定时间内(15秒)自身攻击力(10%)增加,效果时间中击杀2个敌人时,效果结束时获得2颗全职业法珠 ◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)、暴击率增加、暴击威力(5%)增加 |