能力 |
◆攻击力(500%、75%)增加、防御力(35%、15%)增加、移动速度增加、暴击率(50%、30%)增加。战场有自身以外的我方时,效果上升,暴击威力(200%)增加 ◆必杀技威力(20%)增加。并且必杀技击杀5个敌人时,获得1颗全职业法珠 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒/下),远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加并破盾。并且远距离暴击时变为3连击的范围攻击,一定概率付与暗盲 |
◆战场上我方全体攻击力(40%、10%)增加、防御力(15%、10%)增加、移动速度增加、暴击威力(10%、10%)增加。<旅人/贤者之塔>所属的我方,效果上升,暴击率(10%)增加 ◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5/10/15%,加算)增加、防御力(2.5/5/7.5%)增加和移动速度增加。使用的法珠越多,效果上升越多 ◆达成1stChain以上时,一定几率获得1颗全职业法珠,几率根据Chain数影响,MaxChain时必定获得(1stChain:20%,2ndChain:40%,3rdChain:60%,MaxChain:100%)。同一Chain内只能获得1颗法珠 |