传授技 |
【连击/付与】直线范围上全体敌人一定间隔受到伤害(1倍*15)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后一定时间内(30秒)我方全体通常攻击追击(0.4倍)和付与一定概率冻结效果。此外一定时间内(30秒)攻击力(45%)增加、防御力(自身ATK*2.25%)增加、移动速度增加。达成1stChain以上时必杀效果增加。 |
能力 |
◆攻击力(550%、80%)增加、防御力(40%、20%)增加、移动速度增加。移动一定距离后,一定时间内(60秒)效果上升,此外暴击率(40%)增加、暴击威力(200%)增加,持续移动效果时间延长 ◆免疫冻结。暴击时变为3连击的范围攻击,一定概率冻结敌人 ◆对远距离通常攻击伤害降低90%并反射(1倍)贯通敌人,此技能不能连续发动(CD5秒) |
◆战场上<斩/突/魔/铳>武器的我方(含自身)3人以上时,我方全体攻击力(40%)增加、防御力(10%)增加、移动速度增加 ◆WAVE推进时,一定时间内(120秒)我方全体攻击力(5%、10%,加算)、防御力(2.5%、5%)增加。年代记大陆/旅人>的我方队员,效果上升。每2WAVE推进时,获得1颗全职业法珠 ◆战斗开始时及BOSS WAVE开始时,发动必杀技「给予前方范围内的敌人中伤害(9倍),一定时间内(30秒)生成反响范围,反响范围内被攻击的敌人,同范围内全体敌人都受到部分伤害(50%)」 |