传授技 |
【连击/设置】给予前方范围10次伤害(1倍*10)并击飞。之后,设置9格陷阱对入侵的全体敌人一定间隔4次(1倍)小伤害并击倒,给予暗盲/缓速。同时我方全体一定时间(30秒)内攻击力(50%)增加、防御力(自身ATK*2.5%)增加、移动速度增加、暴击率(25%)增加、暴击威力(25%)增加。生成1颗废珠。 |
能力 |
◆持有1颗全职业万能法珠的状态下开始战斗 ◆攻击力(600%、55%)增加、防御力(40%、15%)增加、移动速度增加、暴击率(50%、30%)增加。持有法珠时效果上升,此外暴击威力(200%)增加,HP缓缓回复(10%/2.5秒) ◆击杀敌人时,一定概率(15%)获得1颗全职业法珠。暴击、必杀技击杀时概率(25%)更高 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒/4下),免疫暗盲/封印,射击变为4连击,远距离弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果,每次贯穿后(100%)威力增加。暴击时变为范围攻击并破盾 |
◆战场上武器系统<斩/突/打/拳/铳/狙>的我方攻击力(45%)增加、防御力(15%)增加、移动速度增加。战场上有除自身以外的我方<if世界/铁烟大陆>队员时,武器系统<斩/突/打/拳/铳/狙>以外的队员都有同样光环效果 ◆战场敌人越多越多我方攻击力增加越多(15+n)%,防御力增加越多(15+n)%,移动速度增加越多[n为敌人数量] ◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、防御力(2.5%)增加,HP回复(20%)。 |