能力 |
◆攻击力(500%、85%)增加、防御力(40%、15%)增加、移动速度增加。攻击命中时一定时间(60秒)内效果上升,此外暴击率、暴击威力(200%)增加。通常攻击追加破盾。继续攻击效果时间延长 ◆攻击间隔缩短(→1.5秒/下),通常攻击附带(0.5倍)追击,一定概率眩晕敌人。近战攻击力(200%)增加、远距离通常攻击带贯穿效果、每次贯穿后威力(100%)增加。远距离暴击时变为3连暴击 |
◆战场上<斩/突/魔/圣>武器的我方3人以上时,我方全体攻击力(40%)增加、防御力(10%)增加、暴击率(10%)增加,HP缓缓回复(自身ATK*10%/5秒) ◆自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(28.5%)增加、防御力(17.5%)增加、暴击率(10%)增加,一定概率冻结、眩晕敌人 ◆每次我方消耗法珠时,同Chain内下次使用必杀技威力(20%)增加,此效果在后备队伍时也能发动 |