能力 |
◆攻击力(450%)增加、防御力(35%)增加、移动速度增加。身后有人时,攻击力再(55%)增加、防御力再(20%)增加、移动速度再增加、暴击率(30%)增加、暴击威力(100%)增加、HP缓缓回复(10%/2.5秒) ◆免疫缓速。暴击时变为3连击,一定概率眩晕 ◆Bosswave时,我方攻击力(10%)增加、防御力(10%)增加和暴击率(10%)增加。自身攻击力(5%)再增加、防御力(5%)再增加和暴击率(5%)再增加。 |
◆我方攻击力(35%)增加、防御力(10%)增加和移动速度增加。我方战士/弓手/法师攻击力(5%)再增加、防御力(5%)再增加和移动速度再增加 ◆每次自身击杀敌人时,一定时间内(60秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、暴击率(5%)增加和暴击威力(5%)增加。击杀8人后,自身下次必杀消耗-2,但是不能为0珠发动。 |