能力 |
◆攻击力(450%)增加、防御力(25%)增加和移动速度增加,自身身后有我方队员时攻击力再(60%)增加、防御力再(25%)增加、移动速度再增加、暴击率(50%)增加和暴击威力(100%)增加 ◆攻击间隔缩短(-〉1.5秒/下)、暴击时变成2连击并一定几率使敌人眩晕 ◆暴击时根据伤害量(5%)回复我方全体HP和自身场合回复HP(15%)。 |
◆战斗开始时或Bosswave开始时,发动必杀技一定时间内(120秒)地形变为森林 ◆战场上我方全体攻击力(35%)增加、防御力(15%)增加和移动速度增加,地形为森林时我方全体攻击力再(5%)增加、防御力再(5%)增加、移动速度再增加和暴击率(5%)增加 ◆每次自身击杀敌人时我方全体一定时间内(60秒)攻击力(5%,加算)增加、暴击率(2.5%)增加和暴击威力(2.5%)增加。每次自身击杀10名敌人下次自身发动必杀技时所需要的法珠数减少2颗。 |