能力 |
◆攻击力(450%)增加、防御力增加和移动速度(30%)增加,自身身后有我方队员时攻击力再(55%)增加、防御力再(30%)增加、移动速度再增加、暴击威力(100%)增加 ◆不攻击持续一定时间(3.5秒),通常攻击变不能暴击、威力增加的范围攻击(3.75倍)并缓慢/击倒,范围攻击后重置 ◆战场上我方队员攻击(30%)增加、防御力(10%)增加、移动速度增加,战士/骑士/法师攻击力再(5%)增加、防御力再(5%)增加、移动速度再增加和暴击率(5%)增加。 |
◆自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(20%)增加和防御力(10%)增加。战士/骑士/法师攻击力再(5%)增加、防御力再(5%)增加和暴击率(5%)增加 ◆自身在后备队伍时,每Wave推进时战士/骑士/法师3次防御力(自身ATK*3%)增加和免疫暗盲/缓慢的防护罩。 |