能力 |
◆攻击力(350%)增加、防御力(35%)增加和移动速度(50%)增加,每次用必杀技攻击敌人时,一定时间内(90秒)攻击力再(50%,上限100%)增加、防御力再(12.5%,上限50%)增加和移动速度再增加 ◆战场上有除自身以外的我方法师时,自身攻击力(20%)增加、暴击率(35%)增加和暴击威力(65%)增加。有<贤者之塔>所属队员时,自身攻击力再(10%)增加、暴击率再(15%)增加和暴击威力再(35%)增加 ◆远距离通常攻击弹速增加并带贯穿效果,每次贯穿威力(15%)增加。 |
◆每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加和防御力(2.5%)增加 ◆持续不攻击一段时间(3秒),变更为不能暴击、通常攻击力的威力增加的范围攻击(3倍)并带冻结效果,范围攻击后重置。 |
队伍能力 |
战场上<贤者之塔>所属的攻击力(30%)增加、防御力(10%)增加和一定几率(10%)通常攻击和暴击破盾。 |