传授技 |
【连击】前方范围内全体敌人小伤害(2.5倍)并冻结,之后前方范围内全体敌人小伤害(3.5倍)并弹飞,同时一定时间内(30秒)我方全体攻击力(30%)增加和防御力(自身ATK*1.5%)增加。 |
能力 |
◆攻击力(215%)增加、防御力(35%)增加和移动速度(50%)增加。有状态异常的敌人时,攻击力再(25%)增加、防御力再(15%)增加和移动速度再(10%)增加 ◆近战通常攻击力(10%)增加、攻击间隔缩短(1.5秒/下)、免疫冻结和通常攻击时一定几率(20%)使敌人冻结 ◆攻击时一定几率(20%)一定时间内(60秒)使敌人附加冰属性弱点和属性防御力(10%)降低。此效果必杀技攻击时必定发动。 |
◆在敌阵的我方攻击力(25%)增加、暴击率(10%)增加和暴击威力(10%)增加,自身攻击力再(20%)增加、暴击率再(40%)增加和暴击威力(20%)增加 ◆自阵的我方攻击力(25%)增加、暴击率(40%)增加和HP缓缓回复(2.5%/5秒),自身攻击力再(20%)增加、暴击率再(40%)增加和HP缓缓回复(5%/5秒) ◆对眼前受到伤害(85%)降低并对接触的全体敌人反击(2倍)并冻结,此技能不能连续发动(CD6秒)。 |
队伍能力 |
战场上有除自身以外的我方<旅人>队员时,自身攻击力(100%)增加、防御力(15%)增加和移动速度(30%)增加。 |