能力 |
◆攻击力(325%)增加、防御力(25%)增加和移动速度(25%)增加。持有法珠时,攻击力再(15%)增加、防御力再(15%)增加和移动速度再(10%)增加 ◆远距离通常攻击的弹速加快并带贯穿效果,贯穿后威力(10%)增加 ◆战场上有我方<战士>时,自身攻击力(20%)增加、暴击率(10%)增加和暴击威力(20%)增加。我方<副都>所属场合,攻击力再(10%)增加、暴击率再(15%)增加和暴击威力再(15%)增加。 |
◆每次我方(含自身)发动必杀技时,一定时间内(120秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加和HP(20%)回复 ◆攻击时,被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(15%)降低和防御力(15%)降低。 |
队伍能力 |
战场上<副都>所属的队员攻击力(30%)增加、防御力(10%)增加和移动速度(20%)增加 |